C++新特性
本文最后更新于:2022年3月19日 凌晨
1. Variadic Templates#
数量不定的模板参数
...
代表任意个数据
void print(){}
template <typename T, typename... Types>
void print(const T& firstArg, const Types&...args) {
std::cout << firstArg << '\n';
print(args...);
}
void print(const T& firstArg, const Types&...args){}
中...
代表任意个数据,Types
任意类型的数据,
表示接受任意个任意类型的数据
例子:
#include <iostream>
#include <bitset>
void print() {}
template <typename T, typename... Types>
void print(const T &firstArg, const Types &...args)
{
std::cout << firstArg << '\n';
print(args...);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
print(7.5, "hello", std::bitset<16>(377), 42);
return 0;
}
结果:
7.5
hello
0000000101111001
42
解释:print(7.5, "hello", bitset<16>(377), 42);
,
分解方式为递归
第一次7.5和它右边会分成两部分放进
void print(const T& firstArg, const Types&...args)
, 第一部分的是firstArg
,第二部分会放进...args
;第二次
hello
和它右边两部分放进firstArg
,...args
;特化比泛化权值更高,也即是更加倾向于选择特化
template <typename T, typename... Types> void print(const T &firstArg, const Types &...args) { std::cout << firstArg << '\n'; print(args...); } template <typename... Types> void print(const Types &...args) { std::cout << firstArg << '\n'; print(args...); } int main(int argc, char *argv[]) { print(7.5, "hello", std::bitset<16>(377), 42); // 倾向于选择print(const T &firstArg, const Types &...args) return 0; }
2. nullptr and nullptr_t and auto#
nullptr#
C++改为使用nullptr
为空指针,代替NULL
或0
;
例子:
void f(int);
void f(void*);
f(0); // 选择f(int)
f(NULL); // 选择f(int)
f(nullptr); // 选择f(void*)
auto#
数据类型自动推导
auto是根据=右边的数据推导出变量的数据类型
auto i = 42; // i has type int
double f();
auto d = f(); // d has type double
auto 用在容器中比较多
list<string> c;
...
list<string>::iterator ite;
ite = find(c.begin, c.end(), target);
变为
list<string> c;
...
auto ite = find(c.begin, c.end(), target);
用在for循环中
#include <vector>
#include <iostream>
int main(void)
{
std::vector<int> vec{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for (const auto&it : vec)
{
std::cout << it << " ";
}
std::cout << '\n';
return 0;
}
3. Uniform Initialization#
统一的初始化{}
int i; // 初始值未定
int j{}; // 初始值为0
int* p; // 初始值未定义
int* q{}; // 初始值为 nullptr
int x1(5.3); // OK, 但初始值被设为5;
int x2 = 5.3;// OK, 但初始值被设为5;
int x3{5.0}; // ERROR
int values[] {1,2,3};
std::vector<int> v{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
std::vector<string> cities{
"Beijing", "xinjiang", "henan", "London"
};
complex<double> c{4.0, 3.0};
都是用{}
来初始化;
4. bind()和function<>#
函数模板
bind
生成f
的转发调用包装器。调用此包装器等价于以一些绑定到args
的参数调用f
。
类模板
std::function
是通用多态函数封装器。std::function
的实例能存储、复制及调用任何可调用 (Callable) 目标——函数、 lambda 表达式、 bind 表达式或其他函数对象,还有指向成员函数指针和指向数据成员指针。
std::function<>#
#include <functional>
#include <iostream>
struct Foo {
Foo(int num) : num_(num) {}
void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
int num_;
};
void print_num(int i)
{
std::cout << i << '\n';
}
struct PrintNum {
void operator()(int i) const
{
std::cout << i << '\n';
}
};
int main()
{
// 存储自由函数
std::function<void(int)> f_display = print_num;
f_display(-9);
// 存储 lambda
std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
f_display_42();
// 存储到 std::bind 调用的结果
std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
f_display_31337();
// 存储到成员函数的调用
std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
const Foo foo(314159);
f_add_display(foo, 1);
f_add_display(314159, 1);
// 存储到数据成员访问器的调用
std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';
// 存储到成员函数及对象的调用
using std::placeholders::_1;
std::function<void(int)> f_add_display2 = std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
f_add_display2(2);
// 存储到成员函数和对象指针的调用
std::function<void(int)> f_add_display3 = std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
f_add_display3(3);
// 存储到函数对象的调用
std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
f_display_obj(18);
}
std::bind()#
#include <random>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <functional>
void f(int n1, int n2, int n3, const int& n4, int n5)
{
std::cout << n1 << ' ' << n2 << ' ' << n3 << ' ' << n4 << ' ' << n5 << '\n';
}
int g(int n1)
{
return n1;
}
struct Foo {
void print_sum(int n1, int n2)
{
std::cout << n1+n2 << '\n';
}
int data = 10;
};
int main()
{
using namespace std::placeholders; // 对于 _1, _2, _3...
// 演示参数重排序和按引用传递
int n = 7;
// ( _1 与 _2 来自 std::placeholders ,并表示将来会传递给 f1 的参数)
auto f1 = std::bind(f, _2, 42, _1, std::cref(n), n);
n = 10;
f1(1, 2, 1001); // 1 为 _1 所绑定, 2 为 _2 所绑定,不使用 1001
// 进行到 f(2, 42, 1, n, 7) 的调用
// 嵌套 bind 子表达式共享占位符
auto f2 = std::bind(f, _3, std::bind(g, _3), _3, 4, 5);
f2(10, 11, 12); // 进行到 f(12, g(12), 12, 4, 5); 的调用
// 常见使用情况:以分布绑定 RNG
std::default_random_engine e;
std::uniform_int_distribution<> d(0, 10);
std::function<int()> rnd = std::bind(d, e); // e 的一个副本存储于 rnd
for(int n=0; n<10; ++n)
std::cout << rnd() << ' ';
std::cout << '\n';
// 绑定指向成员函数指针
Foo foo;
auto f3 = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, _1);
f3(5);
// 绑定指向数据成员指针
auto f4 = std::bind(&Foo::data, _1);
std::cout << f4(foo) << '\n';
// 智能指针亦能用于调用被引用对象的成员
std::cout << f4(std::make_shared<Foo>(foo)) << '\n'
<< f4(std::make_unique<Foo>(foo)) << '\n';
}
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